メルティ村人のわかりやすいキンスレ

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【キンスレ】T6レジェンド装備チケットを実際に使ってみよう【楽なドラゴン 厳選方法】

ギルメンに褒められたメルティ村人です。

 

前回にやったT6レジェンドチケットの記事の詳細と補足になります

 

melty-murabito.hatenablog.com

 

 

ギルドメンバーからこんな声がありました

「T6だと最初はお世話になりそうですねー」

「今はT8の厳選してるからいらないやー」

などなど

 

違うんです

 

T6の装備は星を5つにすることでT7,T8へと進化させることができるんです!

なので今回作った武器を最後まで使うことができます!

大事に大事に育てましょう!

 

特に厳選でいいのが出ない方はこっちのが賢明です。

T6レジェンドチケットは10枚限りの限定ですが3人分ほどは装備を作れると思います。

 

今回実例として

私のレクィナにT6チケットを使い厳選してみましょう

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まず私の場合こういう表を作ります

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わざわざエクセルでやれとは言わないですよ!?笑

自分は紙でもこうやって書かないと混乱しちゃうんです

 

 

基礎は前回の記事みてくれてもいいですし、自分のキャラクタースクロールすれば見れます

ルーンは最大で200です後述しますが最終的な装備を考えるので今200をもってなくても200で考えてください

 

超越5はクリティカルだったり、超越によってはクリティカルが上がらないのもあるのでそこはケースバイケースで。

 

スキル特性は必ず確認しましょう!アイシャやオディなんかはレベル3にするとクリティカル率が250アップします。

 

 

ではクリティカルは合計900~1000になるように調整しましょう

個人的には950がベストかなぁと思ってます レイドだと二人ヒーラーがいて

超越がかぶったりするので!(その場合ヒーラー超越のクリティカル上昇は合計200になります)

 

んでこのT6チケットで手に入れた装備は最後まで使えます!!!

(装備を覚醒させて星を5つにして進化させることが鍛冶屋でできます)

 

なので超越5、先を見越して使いましょう

 

 

T8の場合 1つのOP(追加効果)がクリティカル120なので

・黒ドラ(ブラックドラゴン)装備4セットの場合 クリティカルOP2つか3つ

・赤ドラ、黒ドラ2セットずつの場合       クリティカルOP1つか2つ

・赤ドラ(レッドドラゴン)装備4セットの場合  クリティカルOPなしか1つ

 

(赤ドラは2セットでクリ率+100、4セットでクリ率+130つきます)

 

となります!

これの選び方なんですが…

基本黒ドラでいいです!

これのクリティカルが黒ドラだと4つ、5つ必要な場合は赤と黒混合にしましょう

赤ドラ4つだと大体MPが足らなくて微妙ですなんとかしましょう。

 

では実際に選んでいきましょう

 

選ぶのはディーラーなので

・攻撃速度

・攻撃力

・クリティカル率

・クリティカルダメージ 

になります。

 

しかしこのチケットは同じのをとれないので注意しましょう

攻撃力、攻撃力、攻撃力、攻撃力とかできないってことね

 

んでクリティカルとるのは2つにしましょうか

過剰になる方が私は嫌いなので(好み)

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んで防具をえらんで

 

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あ あと武器は専用武器つけるのが目標なのでとっちゃダメですよ!!!!

 

あと装身具は攻撃力が上がるイヤリングにしましょう タンクはHPで!

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んではい どん!!!

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これで完成です

 

 

 

 

え?クリティカル全然足りてないって?

それはもちろん 効果強化をしてないですから

その辺の話は次回に!

【キンスレ】闘技場マスターいきました。何の記事が読みたいですか?の質問【雑記】

ゴッドイーター3楽しいです!!!!!!!

 

どうもメルティ村人です。

今日はゴッドイーター3を一緒にプレイしてくださるフレンドを募集・・・

 

ではなくてですね

闘技場なんとかマスターまでいきました。

 

 

チャレンジャーにはなれませんがマスターならコツさえつかめば

割と誰でもいけるのでは…?と思ってます。

しかしこれを記事にして興味があるかわからないので興味がある方は

いらっしゃるでしょうか。

 

 

ワールドボスの攻略

ギルドのメリット

ルビーの使い道

闘技場のすすめ

 

そのうちのどれが読みたいかお聞きしたいです。

 

良ければコメントか、ツイートに投票で教えてくださるとうれしいです。

【キンスレ】超越の順番について誰を優先するのか 特化?平均?【メリットデメリット】

どうもメルティ村人です。

今日は二回更新となります。

一日に見る必要はないのでごゆっくりどうぞ~~

 

わかりにくいところなどありましたらツイッターの方でも聞いてくれたら返すのでご意見お待ちしとります!

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さて今回は超越第二部として

よく聞かれること第2位超越の順番についてです

 

では結論から

レベル90が今の限界値なのですがそれが解放されるのは

超越2からですなので全員超越2にはしてから平均にするか、特化するか

考えていきましょう

 

順番ですが

タンク→ヒーラー→ディーラー→ディーラー

の順番が私個人としては良いと思っています。

もしくはクエストの攻略に困ってない人はディーラーから。

 

詳細は後程ヾ(⌒(ノ'ω')ノ

 

 

平均のメリット

・考える必要がない

・同じく強くなっていくため困ることが少ない

 

平均のデメリット

・石が足らなくなることが多くなる

・強くなっている実感が一気にこない

 

 

 

特化のメリット

・特にディーラーですが特化させることで火力が一気に上昇します

・高難度のクエストに勝てるようになりやすいです

 

 

特化のデメリット

・タンク、ヒーラーなどほかの超越を後回しにしてもよいかどうか

 考えられないと失敗する

・そもそも超越の際に戦う超越闇(光)に勝てずに超越できなかったりする

 

 

 

※小ネタですが超越闇に勝てない場合、超越をする対象の装備を外すことで相手のステータスがダウンします。

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この場合でしたらカーセル君の装備を事前に外してから挑めば楽に倒すことができます。

一度お試しを!

 

 

 

↓↓↓詳細はこちら↓↓↓

では語っていきましょう

順番ですが本当によく聞かれます。自分も悩みました。

 

聞かれたときに応えるのが

「今何で困ってる?」

です。

その人がストーリーでタンクがすぐに死んで困ってるならタンク

タンクがじりじりと死んでしまうならヒーラー

火力不足で時間切れになってしまう人はディーラー

もしくは何も困ってない方はディーラーから上げましょう。

結局ダメージがでるようになるディーラーから上げる方が恩恵は大きいです

 

それは超越1への進化でも超越5への進化でも同じです。

 

しかしそれでもよくわからないなぁという方には

タンク→ヒーラー→ディーラー→ディーラー(サブディーラー)

という順番が大成功するやり方でなく「失敗しないやり方」なのでおすすめしています。

 

 

 

ではほかの記事でもよくある特化型でディーラーのみあげたほうがいいのか

平均的にあげたほうがよいのかですね。

 

 

私の意見としては

タンク、ヒーラーに問題がなくクエスト攻略に何の問題もないのであれば特化型をおすすめします。

しかしながら超越に勝てないこともありますし、問題があるかないかわからない人も多いと思います。

当たり前です わかんないから聞いてるのですから!!!!

 

 

なのでですね

まずは全員超越2までしましょう。

それは前回の記事で行った超越特性2を使うためです。

あれらはパーティ内に効果があるためタンクを超越2にしてもディーラーが強くなったりなどほかに効果があるのです。

 

 

それと超越2にする理由はもう一つあります

それはレベル解放です。

90が今の限界ですが、それは超越2になると解放されます。

なのでまずは全員超越2!を目標に頑張りましょう

 

そのあとですね

先ほど言った特化型にするか平均的にあげるかは

上記のメリットデメリットに準ずるのですが少し加筆しますねー。

 

星5のキャラクターを超越5にするには無限の石が15個必要になります

星5のキャラクターを4人超越2にするには無限の石が12個必要になります

 

無限の石はかなり大事です 作るのにもかなりの時間を要するし、素材も必要です。

自分が早く強くなりたいと思う人は特化型でいいと思います。

その中であ、タンクが弱くて無理だなと思ったらそこから平均にするでもいいんです。

ケースバイケースといいますか、今決めたことを絶対に守らないというわけではありません。

 

状況に応じて柔軟に超越していきましょう

では良い超越ライフを~~

 

 

 

【キンスレ】職業別超越特性とおすすめ特性【超越の選び方】

ついに寒いとしか言えなくなったメルティ村人です。

今回は超越特性の選び方です。

 

ギルドの方から超越って誰からしたらいいの?平均的?特化?

とかの質問もあったので二つ更新したいと思います。

 

まずは超越特性のおすすめを結論からいいます

 

 

<タンク>

・熟練者←必須

保護の盾

<ウォーリア>

ダメージをだすキャラなら

・会心の一撃

タンク系なら

・戦略予測

<アサシン>

弱点攻撃

(会心の一撃)

<アーチャー>

会心の一撃

<メカニック>

弱点攻撃

<ウィザード>

士気高揚

マナの祝福

ダメージだしたいなら

回路爆発

<プリースト>

女神の祝福←必須

(平穏)

マナの祝福

 

ぐらいですねー

上記の中でも必須なのはタンクの「熟練者」プリーストの「女神の祝福」です

これらは1PTに一つ絶対いれるようにしましょう めちゃくちゃ強いです

 

 

※超越特性は

ステータス表示に表示されません!!!!!

クリティカルなどをあげる特性をとっても表示されないので注意しましょう

ちゃんと効果は適用されてるので安心してください。

 

 

 

↓↓↓詳細はこちら↓↓↓

 

タンクからいきましょう

<タンク>

熟練者は相手の被ダメージ量が20%増加するというもの

タンクの仕事の一つに味方のダメージを出しやすくすることがあります。

それは相手の防御力をさげたり、CCをかけたり

もちろん味方を守るのも仕事ですよ

なので自身の硬さが足りないなーというときは「保護の盾」を付けてみてください

ガード率が足りていないときに有効です。

 

<ウォーリア>

ウォーリアはですね 難しいです ウォーリアって職業はありますが

キャラによってガウならCC、ヴィスカならダメージキャラによって

とるものが変わるんですよね…

なので簡単にダメージを出すキャラは「会心の一撃」

タンクするキャラの場合は「戦略予測」

とまとめておきます。

 

<アサシン>

アサシンは基礎ステータスのクリティカル率が一番高いのは前回の記事で書きました

これですね

melty-murabito.hatenablog.com

なので「会心の一撃」をとるかとらないかは自分の装備の追加効果で決めてください。

「弱点攻撃」は単純なダメージアップなのでおすすめです♪

 

<アーチャー>

アーチャーはクエストの用途に分かれます。

普段は「精巧な射撃」「会心の一撃」 

レイドなら「鷹の目」も私はありだと思います!

あまり防御貫通を重視されてる方はいませんが防御力貫通は相手が硬ければかなりの効果を発揮します。

もちろんどの相手にも有効というわけではないのでお勧めしにくいのですが…

 

<メカニック>

「弱点攻撃」最強です。

ディーラーなら間違いなくとっていいでしょう。

PVPなら「砲撃準備」も悪くないです。あまりおすすめされてませんがね…笑

逆にサブディーラー、アネットのようなキャラは超越2をとらずに多めに超越3特性をとるのもありかなと思います。

 

<ウィザード>

味方の攻撃力をあげる「士気高揚」はかなりほしいです

しかしですね ウィザードってほしい超越特性多いんですよ…

もしウィザードが一番ダメージでるって人は「回路爆発」がデメリットある分

ダメージはでるようになります。

MPが足らないという方は「マナの祝福」もありかなぁと思います。

 

<プリースト>

「女神の祝福」は必須です

パーティ内に一人は絶対いれるようにしましょう。

あとウィザードと同じく「マナの祝福」もMPが足らないのであればありです。

そしてこれはキャラによるのですが「平穏」も必須だったりするキャラがあります

その辺はWIKIに従った方がわかりやすいかもしれません。

 

 

いかがだったでしょうか画像付きでないのでわかりにくいというコメントがあればつけるつもりですがつけてみたら結構ごちゃごちゃしてて見づらかったので文字のみにしてみました。

 

では後編の特化型?平均?に続きます。

 

 

 

 

 

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【キンスレ】職業別基礎ステータスの記載【基礎ステータス一覧】

どうもメルティ村人です。

今回は次の記事に書くときに使う予備知識を

みなさまに見てもらおうと思います!

 

実は基礎のステータス(装備を何もつけてない状態)

って職業ごとに違うんです 画像と

まずは一覧から

<タンク>

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クリティカル率:50

物理ガード率:100

魔法ガード率:100

被物理ダメージ減少:250

被魔法ダメージ減少:250

<ウォーリア>

f:id:melty-murabito:20181213090349p:plain

クリティカル率:150

防御貫通力:150

命中率:100

物理回避率:100

魔法回避率:100

状態異常耐性:150

<アサシン>

f:id:melty-murabito:20181213090551p:plain

クリティカル率:200

クリティカルダメージ:30%

命中率:100

物理回避率:200

魔法回避率:200

<アーチャー>

f:id:melty-murabito:20181213090739p:plain

クリティカル率:150

防御貫通力:250

命中率:100

<メカニック>

f:id:melty-murabito:20181213090900p:plain

クリティカル率:150

クリティカルダメージ:50%

防御貫通力:100

命中率200

<ウィザード>

f:id:melty-murabito:20181213091032p:plain

クリティカル率:100

防御貫通力:150

命中率:100

魔法回避率:200

魔法ガード率:250

<プリースト>

f:id:melty-murabito:20181213091159p:plain

 

クリティカル率:100

命中率:100

魔法ガード率:500

魔法ガードダメージ減少:250

被魔法ダメージ減少:150

 

 

わかりましたかね?解説はいつものようにしたから

↓↓↓詳細はこちら↓↓↓

 

<タンク>

クリティカル率:50

物理ガード率:100

魔法ガード率:100

被物理ダメージ減少:250

被魔法ダメージ減少:250

 

わかりやすくクリティカル率は抑え目

やはりガード率が物理も魔法も備わってること 

それにガードできなかった際の

被物理、魔法ダメージ減少がついてるのは心強いです

 

<ウォーリア>

クリティカル率:150

防御貫通力:150

命中率:100

物理回避率:100

魔法回避率:100

状態異常耐性:150

 

クリティカル率150は高いですね 追加効果(OP)一個分はありがたいです

主にタンクになることもあるのですが基礎ステータスからあるように

回避タンクの要素を備えています。ガード率をあげるよりクリアしたいコンテンツに合わせて回避をあげるのもありでしょう

 

<アサシン>

クリティカル率:200

クリティカルダメージ:30%

命中率:100

物理回避率:200

魔法回避率:200

 

クリティカル率200!

安心してその分追加効果をダメージに回せそうですね

さらにクリティカルダメージが30%ついています。

火力も折り紙付きな上さらに

回避率がそれぞれ200ついているのである程度はかわしてくれるかも…?

 

あと余談ですがアサシン、アーチャー、メカニックは装備のくくりが一緒ですよね

装備の魔法防御が低く設定されているためウィザードより倒れてしまうことが多く感じるのはそのせいです。

 

<アーチャー>

クリティカル率:150

防御貫通力:250

命中率:100

 

クリティカル率安定の150

これぐらいが一番妥当って感じですね

特筆するところは防御貫通力250!

これは相手の防御力が10万なら7.5万で計算してダメージをあたえるため、

タンク相手にもダメージがでることになります。良いですね~~

 

<メカニック>

クリティカル率:150

クリティカルダメージ:50%

防御貫通力:100

命中率200

 

クリティカル率は安定の150

もはやいつものって感じですね~

特筆はクリティカルダメージ50%!!

これはかなりでかいです。

おかげさまで単体にダメージを出すのはメカニックが一番大きくなっています

防御貫通力100あるのもグッドですね

 

<ウィザード>

クリティカル率:100

防御貫通力:150

命中率:100

魔法回避率:200

魔法ガード率:250

 

みんなだれしも編成してるであろうウィザードは

クリティカル率が100と他と比べるとすこし抑え目になっています。

防御貫通力も150あるのでダメージはでますし、何よりもですね

 

魔法回避、魔法ガード率の高さです。これによってドラゴンやレイドでの魔法全体攻撃対する耐久力が他とは一線を画しております

あと複数にダメージが入るのでDPS一位のことも多いのではないでしょうか 

まさに安定した職業と言えますね

 

<プリースト>

クリティカル率:100

命中率:100

魔法ガード率:500

魔法ガードダメージ減少:250

被魔法ダメージ減少:150

 

クリティカル率は100 まぁこんなものでしょう 50じゃないだけましです

プリーストも回復力に影響するためクリティカルを伸ばすことがあります

なので少しでもあるのはありがたいですね。

 

特筆すべきは魔法ガードにダメージ減少がガード時、被ダメージ時と両方ついていること

ディーラーとサブディーラーが落ちてしまった あとタンクとヒーラーしかいないって

時は大体こいつのおかげで生き残ってます 感謝しましょう

 

 

 

というわけで基礎ステータスの一覧でした。

正直クリティカル率は覚えておくと何かと便利です。

なぜならその理由は後日の記事で

他のステータスはこんなもんなんだー程度でいいです

 

意外と乗っているところすくないのでまとめてみたのですがどうでしょう

今回からツイートやコメントなどできるようにしたので気に入ってくれたら宣伝お願いします。

では良いステータス考察をー!

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【キンスレ】お得な課金パック新発売!!!12/19 までだから急げ!!【微課金】

どうもURLが変わらないメルティ村人です

今日はちょこっと簡単な記事のみ投稿させてもらいます。

 

またいろんなイベント課金アイテムがでましたねー

微課金だとどれを買ってどれを買わないかが結構悩みどころです

 

そんな中

 

みつけました

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デイリーミッション 3 倍 ブースト ( 1 4 日 )

 

これは地味ですがヤバいです

600円で単純計算

ルビーがいつもより多く1400ルビーもらえます

もちろんルビー以外も3倍なのでお金だって3倍ポーションも3倍です

微課金ならば買うべきアイテムでしょう!!!

 

 

↓↓↓では詳細はこちら↓↓↓

 

自分は微課金なので速攻かったので画像がちょっとわかりにくいです

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この二つがデイリーミッションでもらえるルビーですねー

 

これらは本来30個と20個なので一日の3倍ブーストで100個増えてる計算になります

それが14日ブーストで1400個!

それがなんと600円!!!!

 

ホントに微課金って感じの内容ですね

自分はこのお得っぷりにはしゃいでますが

まぁ1ルビー0.5円なので200ルビーは買うよりお得だと思ってください

 

しかしこのデイリーは欠片や遺物、ワールドボス、ビクトリーリーグにも影響するので結構馬鹿にならないと思います。

 

ぜひ微課金の方は購入考えてはいかがでしょうか

 

では良い微課金ライフを!!

<お知らせ>このブログのURLが変わります、T6チケットの記事修正します<怒られました>

お知らせです!!!

ブログのURLが変わります

なのでブックマークから飛べなくなったら

再度グーグルから

メルティ村人のわかりやすいキンスレ

で検索お願いします。

このブログをブックマークしてる方は登録し直してもらう必要があるので

申し訳ありませんがよろしくお願いいします。

おかげさまではてなブログからはてなブログProに有料版にすることにしました。

 

その際ですね

ゲームの広告なんかを表示させることが今後でてくると思います。

邪魔にならないよう配置しますがご了承お願いします。

 

んで

 

 

T6チケットの内容かなり好評だったみたいでうれしいです

わーいってなりました

 

そしてギルドメンバーに怒られました。

 

入手方法までは詳しいのに肝心のとるべき追加効果わからない

 

 

確かに!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

反省しました 今週中に編集したいと思います。

まじで申し訳ない

 

では反省しながらキンスレします

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